Gaming Factory S.A. planuje debiut na GPW w ciągu najbliższego miesiąca

-Reklama-Biuro Tłumaczeń OnlineBiuro Tłumaczeń Online

Kolejny debiut na GPW. Gaming Factory S.A. chce zadebiutować na głównym parkiecie Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie na przełomie lipca i sierpnia. Spółka jest producentem i wydawcą gier na PC i konsole. Strategia firmy opiera się głównie na wydawaniu nisko i średnio-budżetowych gier komputerowych (6-15 rocznie), a także na stopniowym zwiększaniu przychodów z własnych projektów. Od 2019 Gaming Factory tworzy Grupę ze spółkami, które uzupełniają jej działalność o portowanie gier na platformy Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, VR oraz produkcję gier planszowych.

Na przełomie czerwca i lipca odbyła się pierwsza publiczna oferta akcji spółki. Obejmowała ona łącznie 1 375 000 akcji, w tym 1 100 000 nowo emitowanych akcji serii E oraz 275 000 istniejących akcji serii B. Cena emisyjna została ustalona na poziomie ceny maksymalnej – 15,50 zł za akcję. Z emisji nowych akcji spółka pozyskała ponad 17 mln zł. Gaming Factory przeznaczy około 70 proc. wpływów na produkcję gier, pozostałe środki na działania marketingowe. Firmą inwestycyjną pośredniczącą w oferowaniu akcji był Trigon Dom Maklerski. Według przedstawicieli spółki emisja była znaczącym sukcesem dla firmy –  IPO zostało przeprowadzone na przełomie czerwca i lipca, i trzeba przyznać, że spotkało się ono ze sporym zainteresowaniem. Redukcja wśród inwestorów indywidualnych wyniosła aż 89 proc., popyt ze strony inwestorów instytucjonalnych również był wysoki, co pozwoliło nam na osiągnięcie ceny maksymalnej ustalonej podczas przygotowywania oferty. Pozyskane środki będziemy inwestować przede wszystkim w rozwój produkcji własnych oraz w marketing. Mamy sporo gier do ukończenia i pracujemy nad nowymi projektami. Z kolei bez wydatków marketingowych trudno jest uplasować grę na bardzo konkurencyjnym rynku – komentuje Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory.

Obecnie spółka działa na dwóch głównych obszarach – Kluczowa jest dla nas produkcja i wydawnictwo tytułów własnych. Przed nami wiele premier gier zaplanowanych na drugą połowę tego roku i przez cały 2021. W perspektywie 2-3 lat zamierzamy wydać około 30 gier, zatem przed nami duże wyzwanie produkcyjne i marketingowe – mówi Prezes Gaming Factory.

W najbliższych miesiącach możemy spodziewać się działalności produkcyjnej, a co za tym idzie, wypuszczenia na rynek większych tytułów – Mamy w planach wydawanie pierwszych większych gier z naszego portfela, które posiadają spore wishlisty, jeszcze przed głównymi działaniami marketingowymi. Dotychczas wydaliśmy kilka mniejszych autorskich produkcji, teraz czas na większe –  dodaje Mateusz Adamkiewicz.

Spółka planuje wejście na Rynek Główny Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie w ciągu najbliższych dni – Spodziewamy się, że debiut może nastąpić jeszcze w lipcu lub sierpniu. Debiut na głównym rynku GPW jest dla nas kolejnym krokiem w kierunku rozwoju spółki i istotnym celem biznesowym. Decyzja o chęci ubiegania się o status spółki giełdowej zapadła już rok temu i od tego czasu trwały prace nad prospektem, a następnie postępowanie w KNF. GPW to dla nas szansa na dynamiczny rozwój i wskoczenie na wyższy poziom jakościowy naszych gier. – tłumaczy Mateusz Adamkiewicz.

Autor/Źródło:

Disclaimer: Informacje zawarte w niniejszej publikacji służą wyłącznie do celów informacyjnych. Nie stanowią one porady finansowej lub jakiejkolwiek innej porady, mają charakter ogólny i nie są skierowane dla konkretnego adresata. Przed skorzystaniem z informacji w jakichkolwiek celach należy zasięgnąć niezależnej porady.

Polecane

Certyfikacja wykonawców zmieni rynek zamówień publicznych. Firmy muszą przygotować się na nowe zasady

Rynek zamówień publicznych w Polsce jest dziś wart ok....

Rynek wtórny zaskakuje. Popyt słabnie, ale ceny mieszkań nadal rosną

Majowe dane z rynku wtórnego przynoszą historyczny przełom. Trójmiasto...

Polacy jasno o tym, po co chodzą do galerii handlowych. Zakupy i ceny wciąż są głównymi priorytetami

Polacy najczęściej odwiedzają galerie handlowe z trzech powodów. Są...

Ice Code Games rozszerza współpracę ze Slitherine przy Nightmare Frontier

Ice Code Games S.A. podpisała ze Slitherine Software UK...

CPK przejmie część robót po problemach z tunelem podmiejskim w Łodzi

Spółka Centralny Port Komunikacyjny przejmie komorę przy dworcu Łódź Fabryczna,...
Wiadomości

Ponad 350 liderów logistyki i lotnictwa w Warszawie. TIACA Executive Summit 2026 za nami

Po raz pierwszy w historii Polska była gospodarzem jednego...

Czy Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie PKOl może odwołać Prezesa?

Dyskusja dotycząca możliwości odwołania Prezesa Polskiego Komitetu Olimpijskiego przez...

Z rynku kryptowalut w ciągu kilku godzin wyparowały miliardy. Bitcoin znów krwawi, a dolar pokazuje siłę

Rynek kryptowalut został dotknięty kolejną gwałtowną falą wyprzedaży. Jeszcze...

Pokolenie Z, praca zdalna i AI. Rynek pracy wymusza nowe podejście do zarządzania

Olbrzymie zmiany w stylu i podejściu do pracy między...

Ropa drożeje, kurs dolara zyskuje, złoty traci. Rynki w cieniu napięć na Bliskim Wschodzie

Za nami oczekiwana decyzja Rady Polityki Pieniężnej. Brak ruchu...

CPK przejmie część robót po problemach z tunelem podmiejskim w Łodzi

Spółka Centralny Port Komunikacyjny przejmie komorę przy dworcu Łódź Fabryczna,...

96 proc. firm z incydentem bezpieczeństwa. Rynek cyberochrony przechodzi w tryb proaktywny

Aż 96 proc. firm doświadczyło co najmniej jednego incydentu...
Coś dla Ciebie

Wybrane kategorie