Grupa Kapitałowa Kool2Play wygenerowała 1,2 mln zysku w Q1 2023

-Reklama-Biuro Tłumaczeń OnlineBiuro Tłumaczeń Online

Grupa kapitałowa Kool2Play w pierwszym kwartale 2022 roku wygenerowała skonsolidowany zysk w wysokości 1,2 mln złotych. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży produktów i usług wyniosły natomiast 1,5 mln złotych. Obecnie priorytetem grupy są prace nad drugim tytułem studia Kool2Play o kodowej nazwie Project X: Friendship. Spółka inwestuje również intensywnie w rozwój technologii AI i GPT, która w przyszłości obniży koszty produkcji gier oraz zwiększy konkurencyjność grupy kapitałowej za sprawą możliwości uatrakcyjnienia rozgrywki.

Mimo niezadowalającej sprzedaży Uraguna, wyniki finansowe GK utrzymują się na stabilnej pozycji. Zysk wygenerowany w pierwszym kwartale 2022 r. powstał przede wszystkim w wyniku rozliczenia dotacji – komentuje Marcin Marzęcki, prezes GK Kool2Play. – Obecnie koncentrujemy się na naszej drugiej grze – Project X: Friendship, która budzi zainteresowanie wydawców. Dostaliśmy od nich dużo cennego feedbacku, który aktualnie wdrażamy do produkcji i prowadzimy z nimi dalsze rozmowy. Friendship tworzymy zupełnie inaczej niż Uraguna. Zanim wybraliśmy gatunek, gruntowanie przeanalizowaliśmy rynek pod kątem tego co jest modne albo trendujące. Zdecydowaliśmy się na co-op party game z elementami roguelite. Produkcja ta od początku projektowana jako rozrywka multiplayer dla szerokiego grona fanów Among us, Fall Guys czy Loot River. Gra jest w zaawansowanej fazie produkcji, jesteśmy ja w stanie wydać jeszcze w tym roku, ale ostateczne decyzje zapadną po zamknięciu rozmów z wydawcami.  

Równocześnie Kool2Play prowadzi prace koncepcyjne do trzeciego tytułu, przy dewelopmencie którego wykorzystuje wiele elementów powstałych podczas tworzenia Uraguna.

Mniej znany jednak niezwykle ciekawy jest fakt, że Kool2Play od ponad dwóch lat za pomocą środków własnych i dotacji inwestuje w rozwój sztucznej inteligencji. Głównym celem rozwoju technologii jest obniżenie kosztów produkcji oraz uatrakcyjnienie gier poprzez odejście od skryptowanych zachowań otoczenia i przeciwników. W ubiegłym roku firma zakończyła projekt badawczy rozwoju AI, który dotyczył zmian w środowisku leveli napędzanych sztuczną inteligencją. Wynik prac zostanie wykorzystany w najbliższych grach Kool2Play. Spółka pracuje obecnie nad programem do testowania gier opartym na AI. W planach są też działania nad rozwojem silnika do prototypowania gier napędzanego czatem GPT.

To, że AI i GPT jest przyszłością, nie ulega wątpliwości. Rozwiązania, które ta technologia przynosi znajdują również szerokie zastosowanie w produkcji gier wideo.  Już za kilka lat sztuczna inteligencja w mniejszym lub większym stopniu będzie sterowała nie tylko przeciwnikami w grach, ale też zachowaniem środowiska leveli. Będzie się zajmowała również testowaniem, prototypowaniem czy wykonywaniem innych stosunkowo prostych, ale czasochłonnych, a więc i kosztownych zadań. Widzimy te zależności, dlatego inwestujemy dużo w innowacje i jesteśmy zdania, że z czasem będzie to olbrzymim atutem naszej GK. – ocenia prezes.

Autor/Źródło:

Disclaimer: Informacje zawarte w niniejszej publikacji służą wyłącznie do celów informacyjnych. Nie stanowią one porady finansowej lub jakiejkolwiek innej porady, mają charakter ogólny i nie są skierowane dla konkretnego adresata. Przed skorzystaniem z informacji w jakichkolwiek celach należy zasięgnąć niezależnej porady.

Polecane

Franczyza zmienia strukturę przychodów Sfinks Polska. Grupa poprawia rentowność operacyjną

Zarządzająca siecią restauracji grupa Sfinks Polska w I kwartale...

Bio Planet S.A. rozpoczyna zapisy na akcje serii E

Bio Planet S.A., lider polskiego rynku żywności ekologicznej, ogłasza...

Rekordowa dywidenda ORLENU. Koncern chce wypłacić 9,3 mld zł akcjonariuszom

Grupa ORLEN zakończyła pierwszy kwartał 2026 roku z dobrymi...

Creotech Instruments z przychodami ok. 27 mln zł. Segment kosmiczny odpowiada za ponad 70% sprzedaży

Creotech Instruments, notowany na GPW największy polski podmiot działający...
Wiadomości

Pepco wchodzi do Ukrainy. Pierwsze sklepy ruszą w drugiej połowie 2026 roku

Pepco otworzy swoje pierwsze sklepy w Ukrainie w drugiej...

Izabela Trancygier awansuje na stanowisko Head of Region Central & South w 7R

Izabela Trancygier objęła stanowisko Head of Region Central &...

Purple Ray Studio zwiększyło przychody w 2025 r. Wishlista gry Koshmar przekroczyła 85 tys. zapisów

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio...

Creotech Instruments z przychodami ok. 27 mln zł. Segment kosmiczny odpowiada za ponad 70% sprzedaży

Creotech Instruments, notowany na GPW największy polski podmiot działający...

Medicalgorithmics rozpoczyna rozmowy z globalnym gigantem MedTech. Chodzi o technologie AI w kardiologii

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...

Proacta wróciła na plus. Zysk netto wyniósł 0,6 mln zł po stracie rok wcześniej

Spółka bioinformatyczna Proacta S.A. zakończyła 2025 r. z przychodami...

Mercator Medical z 15,4 mln zł EBITDA w I kwartale 2026 r.

Grupa Mercator Medical, producent rękawic jednorazowych i dystrybutor materiałów...

Medicalgorithmics zawiera partnerstwo technologiczne z Accyourate – włoską firmą wearable healthcare

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...
Coś dla Ciebie

Wybrane kategorie