ArtykuƂy o: MichaƂ Pietruszka

64 proc. konsumentĂłw kupi prezenty przez smartfona

Na ƛwiecie konsumenci w okresie ƛwiątecznym wybierają mobile. Ponad 6 na 10 z nich kupi prezent za pomocą smartfona....

Przychody z reklam w grach mogą osiągnąć nawet 56 mld USD w 2024 roku

WedƂug raportu SensorTower w pierwszym kwartale 2022 roku pobrano globalnie 14,3 miliardów gier na telefon (ponad 3 mld stanowiƂy...

PrzyszƂoƛć gier jest mobilna? Trendy na 2022 rok, ktĂłre zdominują branĆŒÄ™ gamingową

Dla branĆŒy mobile gamingu poprzedni rok byƂ więcej niĆŒ Ƃaskawy, a obecny zapowiada się rĂłwnie obiecująco. Od ponad dekady...

6 na 10 Zetek robi sobie przerwę od social mediów. Zamieniają spoƂecznoƛciówki na gry mobilne

Segment gier mobilnych rozwija się w kosmicznym tempie. Raport AdColony „Social Media vs. Mobile Games” dla Mobiem Polska wykazuje,...

OTT (Over-the-Top) przyciąga uĆŒytkownikĂłw przed ekrany, a co z reklamodawcami?

WedƂug raportu PWC wzrost rynku telewizji OTT (Over-the-Top) do 2024 będzie się ksztaƂtowaƂ na poziomie 14,5 proc. Daje to...

65 proc. uĆŒytkownikĂłw mobile gamingu w Europie to kobiety

Ponad poƂowa z 2,3 mld graczy mobilnych na ƛwiecie gra częƛciej niĆŒ 10 razy w tygodniu. Zdecydowana większoƛć ma...

Ruch motywowany to „szara strefa” w promocji aplikacji mobilnych

Ruch motywowany (tzw. incentive traffic) to „szara strefa” w promocji aplikacji mobilnych. Jak twierdzą eksperci Just Run App, podmiotu...

Aplikacje zakupowe walczą o klienta

Niemal co drugi uĆŒytkownik ma zainstalowaną na swoim telefonie lub tablecie choć jedną aplikację zakupową. Z drugiej strony, jak...