O ponad 80% wzrosĆy w 2021 roku przychody Grupy KapitaĆowej Kool2Play, wynika ze wstÄpnych nie audytowanych wynikĂłw opublikowanych przez spĂłĆkÄ. To dobry prognostyk na 2022 rok, ktĂłry bÄdzie dla Kool2Play przeĆomowym. JuĆŒ w marcu zadebiutuje dĆugo wyczekiwana gra Uragun oraz rozpocznÄ siÄ zamkniÄte testy oprogramowania Buffmaker, ktĂłrego sprzedaĆŒ ma byÄ trzecim ĆșrĂłdĆem przychodĂłw Grupy KapitaĆowej.
Do 4,4 mln zĆotych wzrosĆy przychody ze sprzedaĆŒy Grupy KapitaĆowej Kool2Play w 2021 roku. To wzrost o 83% w porĂłwnaniu do 2,4 miliona zĆ w roku 2020. WiÄkszoĆÄ z nich jest udziaĆem spĂłĆki zaleĆŒnej – Kool Things. To efekt znaczÄ cego poszerzenie zakresu usĆug oferowanych przez spĂłĆkÄ zaleĆŒnÄ . Od koĆca 2020 roku agencja marketingu gamingowego tworzy kompletne kampanie marketingowe dla wielu klientĂłw z caĆego Ćwiata. Kool Things obecnie, to nie tylko PR i influencer marketing, ale rĂłwnieĆŒ planowanie mediĂłw, strategia komunikacji, kampanie Google Ads, social media, brandingowe oraz PR. WĆrĂłd klientĂłw obsĆugiwanych przez Kool Things sÄ m.in. takie firmy jak: Activision Blizzard, PUBG Corporation, Razer, Square Enix, Take-Two Interactive i The PokĂ©mon Company.
â Miniony rok byĆ dla nas niezwykle owocny. Liczne wzmocnienia kadrowe, rekordowe wyniki sprzedaĆŒy, to tylko poczÄ tek – mĂłwi Marcin MarzÄcki, prezes Kool2Play. – Perspektywy na przyszĆoĆÄ dla grupy kapitaĆowej sÄ bardzo obiecujÄ ce. Przede wszystkim w marcu nastÄ pi wyczekiwany launch Uraguna w early access, co odbije siÄ pozytywnie na przychodach caĆej grupy. Ponadto w tym roku rozpoczynamy testy tworzonego przez Kool Things Buffmakera, czyli oprogramowania typu SaaS (software as a service), sĆuĆŒÄ cego do automatyzacji, przetwarzania i analityki danych usĆug marketingowych. NajwaĆŒniejsze wydarzenia sÄ dopiero przed nami, dlatego wierzymy, ĆŒe wynik GK Kool2Play w 2022 zaskoczy bardzo pozytywnie naszych akcjonariuszy.
W wersjÄ prĂłbnÄ Â Uraguna bÄdziemy mogli zagraÄ jeszcze przed launchem w early access. W ramach Festiwalu Steam Next, ktĂłry bÄdzie trwaÄ od 21 do 28 lutego, udostÄpnione zostanie demo gry.
Uragun to przede wszystkim peĆna akcji strzelanka, ktĂłra ma zapewniÄ szybkÄ , widowiskowÄ rozgrywkÄ. Gra oferuje duĆŒÄ iloĆÄ dynamicznych, skondensowanych misji. DziÄki temu zapewni fun zarĂłwno graczom, ktĂłrzy chcÄ poĆwiÄciÄ wiÄcej czasu i doskonaliÄ swoje umiejÄtnoĆci, jak i tym, ktĂłrzy szukajÄ krĂłtkiej, energicznej rozrywki. KierujÄ c zabĂłjczym, ale budzÄ cym sympatiÄ mechem, bÄdziemy mogli niszczyÄ przeciwnikĂłw na rĂłĆŒne sposoby wybierajÄ c zestawy uzbrojenia (np. shotgun oraz wyrzutnia rakiet, czy futurystyczny bumerang). To wszystko w rĂłĆŒniÄ cych siÄ wizualnie etapach (cyberpunkowy Hong Kong, gorÄ ca i piaszczysta Barcelona, czy mroĆșny Kanion). TwĂłrcy udostÄpnili wĆaĆnie najnowsze wideo przedstawiajÄ ce jak zmieniaĆa siÄ gra w trakcie dewelopmentu. Gra bÄdzie tytuĆem rozwijanym dĆugofalowo na wszystkich platformach: PC, Xbox, PlayStation i Switch. PrzyczyniÄ siÄ do tego m.in. uzyskane przez Kool2Play granty o ĆÄ cznej wartoĆci ponad 5,2 miliona zĆotych. Pierwszy z wspartych projektĂłw dotyczy stworzenia zaawansowanej sztucznej inteligencji przeciwnikĂłw, a drugi automatyzacji testowania gier z wykorzystaniem SI.





