Big Cheese Studio przedstawia aktualizację planów rozwoju i harmonogram premier gier

-Reklama-Biuro Tłumaczeń OnlineBiuro Tłumaczeń Online

Big Cheese Studio S.A. kreśli plany na przyszłość i podsumowuje 2025 r. jako rok dywersyfikacji - od prac nad sequelem kultowego Cooking Simulatora, którego sprzedaż na całym świecie (wraz z dodatkami) przekroczyła już 4 miliony kopii, przez dodatek BBQ czy globalny projekt wydawniczy gry Chinese Frontiers, po międzynarodową współpracę z ISG Gaming m.in. pod kątem platformy Roblox.

Polskie studio, notowane na Giełdzie Papierów Wartościowych, realizuje kolejne milowe kroki w rozwoju portfolio gier. Na platformie Meta już wkrótce pojawi się nowa wersja Cooking Simulatora VR (Enhanced), a kluczowy dla spółki Cooking Simulator 2: Better Together z trybem kooperacyjnym zalicza dalsze etapy przygotowań. Gra w pierwszej kolejności trafi na PC, następnie na kolejne platformy i konsole, a w planach jest także przejście do wirtualnej rzeczywistości.

Na wielu frontach: co-op, mobile i VR

Jak wykwintne danie, po całym procesie przygotowania, Cooking Simulator 2: Better Together w wersji na PC będzie miał swoją premierę 20 stycznia 2026 r. Z kolei już w grudniu 2025 r., podczas pre-release eventu z influencerami, Big Cheese Studio S.A. zaprezentuje pierwsze szczegóły gry i trybu kooperacyjnego – obecnie trwają prace nad nowym buildem Cooking Simulatora 2: Better Together, który ma zostać udostępniony szerszej grupie odbiorców.

Łukasz Dębski, prezes Big Cheese Studio S.A.
Łukasz Dębski, prezes Big Cheese Studio S.A.

– Ostatnie miesiące były dla nas jednym z najbardziej intensywnych okresów w historii Big Cheese Studio, a teraz jeszcze podnosimy tempo. Nieustająco i intensywnie pracujemy nad Cooking Simulatorem 2, jednocześnie rozwijając nową wersję VR pierwszej części, wydaliśmy dodatek BBQ, tworzymy również wersję mobilną Baby Blake’s Guns & Glory na platformę Roblox. To pokazuje, że potrafimy działać na wielu frontach, dbając o jakość produkcji – komentuje Łukasz Dębski, prezes Big Cheese Studio S.A.

– Szykujemy się także do eventu, na którym pokażemy pierwsze fragmenty Cooking Simulatora 2: Better Together. Ta gra to duży krok naprzód – pod względem doświadczeń użytkownika, technologii czy skali, a dzięki trybowi kooperacyjnemu wychodzimy naprzeciw nowej grupy odbiorców. Chcemy, aby w 2026 nasza marka była obecna zarówno na PC, konsolach PlayStation, Xbox czy Switch 2, jak i w rozwiniętym ekosystemie VR – zapowiada Łukasz Dębski.

Będący na finiszu przygotowań Cooking Simulator VR w wersji Enhanced to pełny relaunch, w całości stworzony przez polskie studio. Linię rozszerzeń w virtual reality rozpocznie z kolei dodatek Cakes & Cookies VR DLC, a główny cel Big Cheese Studio S.A. stanowi premiera Cooking Simulatora 2: Better Together na PC. Następnie gra pojawi się na wszystkich głównych konsolach i platformach, aby w przyszłości zyskać również wersję VR.

Ponad 4 mln kopii Cooking Simulatora

Cooking Simulator podbił serca graczy na całym świecie, ciesząc się największą popularnością w USA, Chinach, Niemczech, Wielkiej Brytanii, Japonii czy Korei Południowej. Łączna sprzedaż gry wraz z dodatkami przekroczyła już 4 miliony – to ponad dwukrotnie więcej niż liczba mieszkańców Warszawy. Mimo ponad 5 lat od debiutu, na Steam nadal rośnie zainteresowanie i liczba użytkowników gry.

Big Cheese Studio S.A. jest również globalnym wydawcą stworzonej przez SolidGames gry Chinese Frontiers – wyjątkowego połączenia symulacji i survivalu. To jedna z pierwszych produkcji, która dotyczy Państwa Środka, ale została stworzona w kraju spoza kręgu azjatyckiego. Gra miała premierę 19 czerwca 2025 r., a niebawem zespół SolidGames wdroży duży patch, który wprowadzi zmiany w quality of life projektu.

Łukasz Włodarczyk, członek zarządu Big Cheese Studio S.A.
Łukasz Włodarczyk, członek zarządu Big Cheese Studio S.A.

– Współpraca z globalnymi partnerami daje nam możliwość dywersyfikacji w kierunku nowych technologii mobile pod kątem platformy Roblox. To ważny krok w rozwoju i doświadczenie, które – mamy nadzieję – w przyszłości zostanie wykorzystane przy własnych produktach mobile. Dodatkowo zespół SolidGames pracuje nad usprawnieniami i zmianami, które przyniosą nową jakość dla rozgrywki. Mocno wierzymy w ich potencjał i możliwości – dodaje Łukasz Włodarczyk, członek zarządu Big Cheese Studio S.A.

W ramach międzynarodowej umowy o współpracy z ISG Gaming (wywodzącej się z ISG Metaverse) i Silk Road Games, Big Cheese Studio S.A. odpowiada za development gry FPS – Baby Blake’s Guns & Glory – tworząc od podstaw cały system rozgrywki multiplayer, wraz z nowymi postaciami, mapami, systemem progresji i monetyzacją gry. Zostanie ona wydana w modelu F2P, a polskie studio przeniesie ją na platformy mobilne środowiska Roblox.

Autor/Źródło:

Disclaimer: Informacje zawarte w niniejszej publikacji służą wyłącznie do celów informacyjnych. Nie stanowią one porady finansowej lub jakiejkolwiek innej porady, mają charakter ogólny i nie są skierowane dla konkretnego adresata. Przed skorzystaniem z informacji w jakichkolwiek celach należy zasięgnąć niezależnej porady.

Polecane

Wyniki Grupy Selena po I kwartale 2026 r.: wzrost EBIT, zysku netto i marży brutto

Trend wzrostowy wyników finansowych Grupy Selena po pierwszym kwartale...

Nowy etap elektryfikacji SEAT & CUPRA. Joost Kessels pokieruje obszarem R&D

Joost Kessels pokieruje obszarem badań i rozwoju SEAT...

Red Square Games ograniczyło stratę netto i rozwija portfolio gier

Red Square Games S.A. – notowana na rynku NewConnect...

Grupa PTWP podwoiła przychody po przejęciu Gremi Media. W I kwartale osiągnęła 52 mln zł sprzedaży

Grupa PTWP po raz pierwszy opublikowała wyniki finansowe po...

Fabrity poprawia wyniki w I kwartale. Zysk netto wzrósł o 72 proc.

Wyniki pierwszych trzech miesięcy 2026 roku potwierdzają skuteczność działań...
Wiadomości

Pepco wchodzi do Ukrainy. Pierwsze sklepy ruszą w drugiej połowie 2026 roku

Pepco otworzy swoje pierwsze sklepy w Ukrainie w drugiej...

Izabela Trancygier awansuje na stanowisko Head of Region Central & South w 7R

Izabela Trancygier objęła stanowisko Head of Region Central &...

Purple Ray Studio zwiększyło przychody w 2025 r. Wishlista gry Koshmar przekroczyła 85 tys. zapisów

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio...

Creotech Instruments z przychodami ok. 27 mln zł. Segment kosmiczny odpowiada za ponad 70% sprzedaży

Creotech Instruments, notowany na GPW największy polski podmiot działający...

Medicalgorithmics rozpoczyna rozmowy z globalnym gigantem MedTech. Chodzi o technologie AI w kardiologii

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...

Proacta wróciła na plus. Zysk netto wyniósł 0,6 mln zł po stracie rok wcześniej

Spółka bioinformatyczna Proacta S.A. zakończyła 2025 r. z przychodami...

Mercator Medical z 15,4 mln zł EBITDA w I kwartale 2026 r.

Grupa Mercator Medical, producent rękawic jednorazowych i dystrybutor materiałów...

Medicalgorithmics zawiera partnerstwo technologiczne z Accyourate – włoską firmą wearable healthcare

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...
Coś dla Ciebie

Wybrane kategorie