JDM napędza wyniki Gaming Factory: 12,2 mln zł przychodów i 5,4 mln zł EBITDA

-Reklama-Biuro Tłumaczeń OnlineBiuro Tłumaczeń Online

Notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca gier na PC i konsole narastająco za trzy kwartały 2025 r. wypracował skonsolidowane przychody na poziomie 12,2 mln zł, co oznacza ponad pięciokrotny wzrost w porównaniu z poprzednim rokiem. EBITDA w tym okresie wzrosła do 5,4 mln zł w porównaniu do prawie miliona złotych straty. Zysk netto od stycznia do września wyniósł ponad 2 mln wobec 1,6 mln zł straty w analizowanym okresie poprzedniego roku. W samym trzecim kwartale spółka koncentrowała się na dalszych działaniach promocyjnych i rozwojowych swojej największej produkcji JDM: Japanese Drift Master oraz portowaniu gry na konsole Xbox Series S|X, która swoją premierę miała 21 listopada.

Ten rok był dla nas okresem wytężonej pracy nad produkcją JDM: Japanese Drift Master, która wyznaczyła kierunek działalności studnia na kolejne lata. Mamy sprawdzony tytuł, który od majowej premiery przekroczył sprzedaż na poziomie 170 tys. egzemplarzy na PC. Wypracowany wynik sprzedażowy wymagał od nas ciągłych nakładów na promocję i aktualizację gry. Traktujemy to jednak jako element inwestycji w długoterminowy rozwój naszego IP – mówi Marcin Przymus, wiceprezes Gaming Factory.

W trzecim kwartale Gaming Factory koncentrowało się na dalszych pracach rozwojowych JDM: Japanese Drift Master. Efektem tego była premiera na początku listopada pierwszego z serii płatnego DLC „Made in USA”, które w tydzień osiągnęło 10 tys. sprzedanych egzemplarzy. Następnie 21 listopada pojawiła się wersja na Xbox Series S|X, która w pierwszych dniach przekroczyła sprzedaż 4 tys. egzemplarzy, co przekłada się na ponad 150 tys. USD przychodu. Do wyniku sprzedażowego uwzględniono zarówno zamówienia przedpremierowe, jak i sprzedaż wersji podstawowej oraz pakietów dostępnych na platformie Microsoft Store.

– Wersje PC oraz Xbox zapewniają nam stabilne i powtarzalne źródła przychodów, a dalsza monetyzacja JDM: Japanese Drift Master pozostaje dla nas jednym z kluczowych priorytetów. Premiera na PlayStation 5 w pierwszym kwartale 2026 roku oraz wprowadzenie trybu multiplayer będą kolejnymi etapami budującymi długoterminową wartość tytułu i zwiększającymi jego potencjał przychodowy. Równolegle rozwijamy nowe płatne dodatki i elementy zawartości, które pozwolą systematycznie rozszerzać świat gry oraz i budować zaangażowanie społeczności. Naszym celem jest, aby JDM: Japanese Drift Master generował stabilne przychody przez wiele lat i stanowił fundament wzrostu całej spółki – podkreśla Marcin Przymus, wiceprezes Gaming Factory.

Zgodnie ze zaktualizowaną strategią na lata 2025–2027, JDM: Japanese Drift Master będzie rozwijane w modelu longsellera, poprzez regularne aktualizacje, DLC, wersje konsolowe oraz rozbudowę funkcji społecznościowych, w tym trybu multiplayer. Spółka planuje również dalszą optymalizację procesów produkcyjnych, koncentrację na projektach o najwyższym potencjale oraz zwiększanie powtarzalności przychodów dzięki dodatkom i premierom na nowe platformy. Gaming Factory nie wyklucza także współpracy z zewnętrznymi wydawcami przy wybranych projektach, co może dodatkowo zwiększyć skalę działalności i efektywność operacyjną.

Autor/Źródło:

Disclaimer: Informacje zawarte w niniejszej publikacji służą wyłącznie do celów informacyjnych. Nie stanowią one porady finansowej lub jakiejkolwiek innej porady, mają charakter ogólny i nie są skierowane dla konkretnego adresata. Przed skorzystaniem z informacji w jakichkolwiek celach należy zasięgnąć niezależnej porady.

Polecane

Pepco wchodzi do Ukrainy. Pierwsze sklepy ruszą w drugiej połowie 2026 roku

Pepco otworzy swoje pierwsze sklepy w Ukrainie w drugiej...

Baseig S.A. komercjalizuje autonomiczny ekosystem AI dla e-commerce. Spółka generuje pierwsze przychody SaaS

Notowana na rynku NewConnect spółka technologiczna Baseig S.A. z...

MedTech Solutions wdroży Reffer AI w sieci 14 przychodni NZOZ Kraków-Południe

Notowana na rynku NewConnect MedTech Solutions S.A. podpisała umowę...

Franczyza zmienia strukturę przychodów Sfinks Polska. Grupa poprawia rentowność operacyjną

Zarządzająca siecią restauracji grupa Sfinks Polska w I kwartale...

Victoria Dom podsumowuje wyniki za 2025 rok

Victoria Dom osiągnęła w 2025 r. przychody na poziomie...
Wiadomości

Pepco wchodzi do Ukrainy. Pierwsze sklepy ruszą w drugiej połowie 2026 roku

Pepco otworzy swoje pierwsze sklepy w Ukrainie w drugiej...

Izabela Trancygier awansuje na stanowisko Head of Region Central & South w 7R

Izabela Trancygier objęła stanowisko Head of Region Central &...

Purple Ray Studio zwiększyło przychody w 2025 r. Wishlista gry Koshmar przekroczyła 85 tys. zapisów

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio...

Creotech Instruments z przychodami ok. 27 mln zł. Segment kosmiczny odpowiada za ponad 70% sprzedaży

Creotech Instruments, notowany na GPW największy polski podmiot działający...

Medicalgorithmics rozpoczyna rozmowy z globalnym gigantem MedTech. Chodzi o technologie AI w kardiologii

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...

Proacta wróciła na plus. Zysk netto wyniósł 0,6 mln zł po stracie rok wcześniej

Spółka bioinformatyczna Proacta S.A. zakończyła 2025 r. z przychodami...

Mercator Medical z 15,4 mln zł EBITDA w I kwartale 2026 r.

Grupa Mercator Medical, producent rękawic jednorazowych i dystrybutor materiałów...

Medicalgorithmics zawiera partnerstwo technologiczne z Accyourate – włoską firmą wearable healthcare

Medicalgorithmics, notowany na GPW twórca nowatorskich technologii z obszaru...
Coś dla Ciebie

Wybrane kategorie